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▲2017年电子竞技运动与管理专业
日前,教育部职业教育与成人教育司发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。2017年1月1日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。
有业内人士预计,电子竞技或成为2020年东京奥运会正式项目。国际电子竞技联盟今年2月向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,近日已收到了国际奥委会的回应,根据工作流程,奥委会将在12月份进行审议。
此前国家体育总局相关负责人在接受采访时表示,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗。
谈到电子竞技,人们的第一反应也许是:不就是打打游戏吗还能专门开一个专业毕业出来的学生能去哪里就业
浙江理工大学信息学院教师周维达2011年就开设了公选课“世界电子竞技大赛概论与实践”。一直以来,这是该校最受欢迎的公选课之一。
▲2017年电子竞技运动与管理专业前景
据国际电竞协会估计,2016年该行业将有860亿美元庞大商机。在韩国,电子游戏年产值达33.6亿美元,出口额占整个“韩流”文化输出的一半,成为国民经济的支柱之一。
但电竞职业化在我国还远未达到像韩国那样的水平。在韩国,电竞产业可以跟足球产业匹敌。韩国有专门的电竞大学,针对不同种类的电竞游戏还细分了不同专业。职业电竞选手拥有大批粉丝,影响力堪比电影明星。而在国内,行业的不规范、产业链不完善、传统观念的束缚、短暂的职业生涯,都是制约国内电竞行业发展的瓶颈。
“目前,国内职业电竞选手大多年纪轻、学历低,因为电竞需要耗费大量的时间练习,如果一开始就在本科院校发展电竞专业,恐怕前景和接受度不会很好。”周维达说。
同时,与大众想象不同,电竞专业的全称是“电子竞技运动与管理”,培养的不只是“玩家”,更多的是电竞行业从业者。比如,电竞技术类的分析师、教练、裁判员,各类赛事的组织、管理、运营等方面人才,电竞康复、理疗、心理咨询等体育医疗方向人才,游戏视频制作、节目编导策划以及各类电竞金融管理人才。
“从长远看,电竞成为招生专业,将有助于电竞行业培养优秀的选手、教练员和战术分析师,更进一步推动产业正规化、产业链完整。”周维达说。
▲2017年电子竞技运动与管理专业现状
周维达说,当初开设这门公选课纯粹是出于自身兴趣爱好,想开设一门兼具娱乐性和实践性的课程。上课地点在机房,学生们除了听老师讲电竞发展的历史和现状外,还能上机和老师切磋时下热门的游戏。课程考核则是一篇论文,阐释对电竞的理解和看法。
“我一开始以为是枯燥的理论介绍,没想到是原汁原味的电子竞技。课堂上,每个学生都是热血沸腾。”学生张逸超说。
110人的课程容量,每次都有将近五六百人选课。原本以为玩电竞的都是男生,结果来上课的男女比例基本上各占一半。“男生玩家多,女生粉丝多。”周维达笑着说。
第一堂课,周维达都会和学生强调电竞和网游的区别。在他看来,电竞起源于网游,又不同于网游。电竞用高科技软硬件设备作为运动器械进行人与人之间智力对抗,跟篮球、足球这些竞技体育在本质上相同。而网游是一种娱乐游戏,是在虚拟环境当中以追求感受为目的的模拟和角色扮演。两者在网络环境、对软件的依赖、运营方式等方面也有区别。
周维达认为,通过电竞运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
▲2017年电子竞技运动与管理专业中国现状
2015年我国电竞市场规模达到269亿元,未来随着电视转播逐渐开放、广告赞助金额增长、粉丝经济价值提升等因素的推动,市场规模有望实现跨越式增长。公开数据显示,2010年我国电竞游戏市场的规模仅为44.1亿元,而中国音数协游戏工委与伽马数据联合发布的《2016年4-6月中国电竞产业报告》则显示,2016年4到6月期间中国电竞游戏市场规模已达到130.12亿元。而中国电子竞技的用户群体达到惊人的1.24亿人。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,2006年,电竞项目管理规定正式公布。此后国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2013年,体育总局组建电竞国家队。2014年,WCA永久举办地落户银川。今年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟。4月18日,国家体育总局体育信息中心联手大唐电信主办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。